🔗 K-12 몰입형 학습 도구
360도 VR과 인터랙티브 이미지로 현장 체험 학습,
과학/사회 탐구, 인터랙티브 학습 지도를 만듭니다.
ThingLink는 학생이 이미지와 영상 위에 의미를 구조화하며 탐구하는 학습 공간을 제공합니다.
교사는 360도 VR, 인터랙티브 이미지로 몰입형 수업을 설계합니다.
교실에서 어떻게 쓰이는지, 함께 경험하고 정리합니다.
PDF, 슬라이드를 360도 VR, 인터랙티브 콘텐츠로 5분 안에 변환합니다.
교실에서 세계 유적지, 과학 실험실, 생태계를 가상으로 탐험합니다.
Google Classroom, Canvas, Moodle 등 학교 플랫폼과 완벽 연동됩니다.
자동 번역과 접근성 기능으로 모든 학생이 참여할 수 있습니다.
학생별 콘텐츠 탐색 기록과 참여도를 교사 대시보드에서 확인합니다.
ThingLink를 K-12 수업에 적용하는 방법
상황: 사회 수업에서 역사 유적지 견학이 어려움
ThingLink 활용: "경복궁 360도 사진에 역사 설명 태그를 달아 가상 견학 콘텐츠 제작"
결과: 학생들이 교실에서 직접 탐험하며 학습
상황: 과학 수업에서 인체 구조를 시각적으로 설명해야 함
ThingLink 활용: "인체 해부 이미지에 장기별 설명, 동영상, 퀴즈 태그 추가"
결과: 학생들이 클릭하며 자기 주도 탐구 학습
상황: 사회 수업에서 세계 지리를 흥미롭게 가르쳐야 함
ThingLink 활용: "세계 지도에 국가별 문화, 기후, 인구 정보를 인터랙티브 태그로 구성"
결과: 학생들이 직접 탐색하며 지리 개념 습득
학교 규모에 맞는 플랜을 선택하세요
K-12 교사들이 가장 궁금해하는 것들
사회(역사 유적지 가상 견학), 과학(인체 해부도, 생태계 탐구), 지리(인터랙티브 지도), 미술(작품 분석) 등 모든 교과에서 활용 가능합니다.
네. AI 저작도구로 PDF, 슬라이드를 업로드하면 5분 안에 인터랙티브 콘텐츠로 변환됩니다. 코딩이 전혀 필요 없습니다.
네. 웹, 태블릿, 스마트폰 등 모든 기기에서 사용 가능합니다. 별도 앱 설치 없이 링크만으로 접속할 수 있습니다.
ThingLink는 FERPA, COPPA 규정을 준수하며, 학생 개인정보를 안전하게 보호합니다.